好在这种招数看起来对白猿也有不小💭🕈的负🜚🂩担,因此一次得手以后并没有立刻再次使用,这给予了葛昭度调整状态🇤🚡的时间。

    接下来的📊🙇🈔游戏进程,让葛昭度想起自己过去玩的一个VR游戏🕗🉲🕗🉲——巫师之夜,也是一只手抓住飞天扫把,一只手拿魔杖朝敌人biubiubiu的。

    然而很明显可以看出二者的对比,《巫师之夜》这种V🜸🆼🔵R🕛平台游戏虽然曾经很高端,但是在全息平台横空出世后,性能上已经🗿♯完全被碾压了。

    毕竟要依赖手柄和头盔来完成的游戏,怎么可能比得🙤🌒⚊上用半思维模式操控的游戏?🜆⛤🜘二者的爽快感🄳🁦🈂根本不能同日而语。

    白猿并没有多⚊🏭少攻击技能,最厉害的一招就是之前那个,带着周边尘暴一齐席卷过来,依靠范🖬🕯🍌围AO🄾🃈🕴E击中葛昭度的招数。

    然而白猿想要发动这一招的时候,出招前会做出一定时间的前置动作,并且一但开始就难以🈜⚯改变方向,所以只要判断好这个迹象,应付白猿还是没有问题的。

    当白猿血条下降到一定程度🈱🂋后,它就会暴怒的开启第二状态,身体猛然之间比此前拔高了一倍,身上的皮毛也从雪白💇🏭🝘色变成了血红色。

    血红白猿各方面的素质都强于此前,最明显的就是他也可以发出气旋,这让💾🗜葛昭度操控人形黑🖬🕯🍌雾躲避的难度加大了几分。

    更为恐怖的🏹不止如此,此前需要费好大力气才能发动的能力,在💹🖮血红白猿状态下可以轻松做到。

    然而👐🈂🞫没有关系,难道就你这头白猿会开挂不成?人形黑雾也☃☚进入第🏸🞺二状态,战斗局面顿时发生了截然不同的变化。

    此时出现一阵动画cg,人形黑雾从被打出来的大坑里漂浮起来💹🖮,周围的空气如同涟漪的水面一般发生抖动。

    这种诡异的场⚊🏭面让血红白猿愣了片刻,一时之间没有立🜸🆼🔵刻发动进攻,而🁫🈭人形黑雾周边的变化仍然在继续。

    抖动的涟漪越来越猛烈,突然间急剧膨胀起🅼🋺🞔来,画面在这时候被迅速拉远,众人可🜆⛤🜘以看到此时已经无法看清人形黑雾,它周边被一团扭动的黑球所包围。

    很明显人形黑雾进入了一种性的状态,在这种状态下不管是移🕗🉲动💹🖮还是攻击,操作方式都和之前有所不同。

    现在👐🈂🞫人形黑雾已经不再是人形状态,所以他的视觉也有所变化,黑球周边一定范围都是视野所及,可以说观察到的🎷🕰🍔视💇🏭🝘野更加敏锐。