【2.人性化改⚗革,考虑到📆😪🄋大部分玩家并不愿意参与到神战中,🝂所以做出了以下调整:

    移除低中🃜😤🃗高级以及🈀🞞等阶战场设定,仅保留玩家等级设定,

    移除60🃜😤🃗级及以⚗下玩家失败死亡设定,目前,失败仅扣除🜩🄶🂄与等级相符的战场币,以及陷入虚弱状态!

    60级以上玩家增加死战选项🀙,开启🜱🅻🋰此功能后,阵营🍧🊠👪全属性上升,但会失去死亡保护!

    增加主动放弃玩家资格选项!玩家在觉醒并完成了⚨📺新手战🜩🄶🂄场后,如果感觉自己不适合这个游戏,可主动选择放弃玩家身份!】

    【3.战争🉩🊃多样化🈀🞞,因目前神战在集体升格途径和个人升格途径中出现了极📗🛂大的不平衡,

    个人升格途径难以在🆟🐴某些情况下🞩对抗数量庞大且战斗力强大的集体升格途径,

    新增战争模式如下:

    个人战争,将伟力尽归于自身,这是个人与个人之间的战🜩🄶🂄争!

    在此模式下,无论是哪种途径的玩家,都将进行个人作战,注意,集体升格途径的玩家会获得部分眷属的力📤量。

    其他:略】

    【4.增加全新项目神战文明庆典!

    为了增加神🉩🊃战的娱乐性,每年将🞩举办神战文明庆典,

    在这其中,将开启文明与文明之间的竞争,

    并且神战为获得优胜的文明📆😪🄋准备🞩了丰厚的奖励,