顾凡打开电脑上👚🉚的游戏编辑🃇🕪器,开始寻找适合的游戏模板。

    这个世界的游戏开发技术🞆很先进,游戏开发与测试都🔻🅸🋖有许多好用的专业工具,可以大大缩短各类游戏的开发时间、降低开发成本。

    至🌜⛟于美术和音乐👚🉚资源,则是由地狱直接提🁌🄗供。

    按照莉莉丝的说法,地狱人才济济,有很多优秀的画师、建筑师和音乐🞧家,对于一般游戏公司中的原画、建模或配乐,简直是降维打击。

    在『设计』与『美术』完全被恶魔把持的情🂔况下,顾凡几乎完全没有任何搞小动作🜩🄰的空间!

    唯一称得上是『漏洞』的,只有两点。

    第一,莉莉丝作为地狱🀾🂚🏒恶魔,只能在晚上6点到早晨6点这12🋨🛸♢个小时之内出现,除此之外的12小时无法☤🁔来到人间。

    第二,莉🈣⛮🝰莉丝强调,游戏一旦发售,就不能再进行任何修改。

    这是因为,恶魔用游戏收集玩家负🜒🁦面情绪的手段,实际上就是一🋨🛸♢种契约,🍖而游戏内容被视为契约的一部分。

    虽说恶魔在签订契约的时候,往往会疯狂玩弄文字游戏、⚍🐉♬留下很多的坑,但它们有一条铁律,就是契约一旦签订就不能修改。

    所以,如果游戏👚🉚被修改或者被下🐤架,契约就失效了,恶魔就无法再从中获得玩家🚠的负面情绪。

    即便之后游戏改回去或者重新上🐤架也没用,已失效的契约是无法复👤原的。

    但仅凭这两个漏洞,顾凡又能做什么呢?

    他能在莉莉丝的眼皮子底下神不知鬼不觉地将一款垃圾游戏改造成精品游戏,事后还不被🙺🏟察觉吗?

    他能在💯🕕🉝莉🈣⛮🝰莉丝一心只想收割玩家负面情绪、且完全不允许他插手设计的情况下,让『逆天堂』成为人间估值最高的游戏公🉗🇙😽司吗?