能否控制住千齿怪,实话实说,他🁈🃴心里🃩🚜真的没有底。

    事实上,他在思考如何让千齿怪将他送回空壳巨怪的🀫⛗身体中的时候,之所以没有在第一时间想到用感知力去控制它,很有可能是因为他潜意识中觉得这💾🗛🜒样的成功率不高。

    直到他实在是想不出什么好办法了,才将它给提溜了🀫⛗出来。

    它的成功率也许不高,但是🄋🟋🛩无论怎🁈🃴么样讲,它也是🇍一个办法不是,总比怎么都不做要强上不少。

    风云将注意力投放到了千齿怪的🌭🂔身上,🃩🚜借助外放的感知力对它进行着观察,没有急着对它动手。

    其中一个很重要的原因,就是他对用感知力将它给🇍控制住,没有什么把握。

    他准备先对它进行更多的了解,再制定出🌇☥🁣一个执行度高可以提升成功几率的方案🏤🜅⛘来。

    也许直接去用感知力去控制它,成功率是🌇☥🁣不会太高,但是却不意味着他就没有可能通过一些手段将成功几率给提升起来。

    风云一边对千齿怪认真观察,收集它的信息,一边在脑海中🏋😟制定行动🊭📠🜍方案。

    不过行动方案🜚并不是🗿一成不变的,每时每刻都在发生着变🂓🎚化。

    他是将自己从千齿怪🗿身上收集到的信息为变量,他每多收集到一点信息,亦或是🏤🜅⛘仅仅是对之前收集到的信息进行校正,都会对行动方案产生着影响。

    采取这种方式制定行动方案,好🌭🂔处是操作性很高,成功率也要🉧🉩🉾高,坏处则是会👖🈳对制作者提出很高的要求。

    别的不说,仅仅是将🗿这么多的变量代入方案中就是一件非常考验能力的事情。

    千齿怪这么巨大,实力是如此强大,涉及到的信息注定是非常庞杂的,🕋普通人光是将它们给记住就相当有难度,就更不要说要对它们进行充分利用了。

    实事求是地讲,这确实很有难度。