星碎是很多玩家的噩梦。

    比起前摇🔎⛈过长的大招💂🎾🖯💂🎾🖯,寸草不生的吸魂更让人头疼。

    这个技能攻击频率高,二十秒放一次,两次🝋🉨🉳就能击碎护盾(基础型)顺便把里面人杀了,高能护盾也只能顶住三次,第四次必死,只能用远程攻击解决问题。

    而在群岛边的海上战场,情况有🛱所不同,这是一次近战尝试,与其他玩家送死般的尝试略有不同,这次似👃乎🖾有戏。

    两台武道师作为主攻手对星碎进行贴近战。

    星碎🔅♸🍎有两条路,要么放吸魂跟武道师互相伤害,要么转为避难状态,受外围📥🜿🇾机甲、战机的远程能量武器攻击。

    互相伤害时有个问题。

    圣女是无人机🏄🗦,它们根本不怕吸魂⛱🞉,甚至可以抱住星🐋碎关闭推进系统来充能。

    武🍁道师是近战机甲,直接踩着星碎的巨大身躯进行近战输出,输出效率会比立体机动略低些,但能一直维持🖾充沛的能量。

    遭到一顿毒打,几次吸魂都没有效果,🖱🖛星碎不得不转为避难模式。

    然后又遭到远程部队的毒打。

    另外武道🔎⛈师手上也有能量武器,不过近战时仅作为辅助工具来用。

    避难模式不算🏄🗦实体,💂🎾🖯踩不上去,🛱有的部分跟水一样能勉强借力,帮助不大。

    攻击一阵,发现🋙🙭星碎没有脱离避难的意图,飞行持续时间快要耗尽,电力也一直跟不上,小猫和小白带着圣女退走,到十几公里外另一组深潜者处落脚休息。

    等待着电池充能,小猫忍不住🆼🔹🅠吐槽:“血好长!”